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《无尽魂域》扩充开发团队 硬核游戏再添“新魂”

2019/9/5 10:19:18   

写在前面:9月初,《无尽魂域》制作团队迎来了新的成员——3D动作设计和游戏剧情策划。他们的到来也为创作团队注入了新鲜血液,势必将“魂系”精髓的打击感和动作流畅性完美呈现,同时也希望为玩家提供更雄伟的世界观和更加丰富、耐玩的剧情。 

九月,秋高气爽,但《无尽魂域》开发团队的工作热情却延续夏日的温度激情不减。在过去的11个月,开发组紧锣密鼓的进行着游戏开发,在美术设计、战斗系统、装备武器系统等方面不断打磨。为了更丰满的剧情和更流畅的打斗动作,9月2日,制作团队又新增了2位优秀成员——3D动作设计、游戏剧情策划。

将每个动作都优化细致,用真诚致敬魂系玩家

目前处于开发阶段的《无尽魂域》整体上已经充满了浓郁的“暗黑风”,但在角色打斗中有动作略显僵硬、流畅有待提升。弱化的打击感和生硬的动作会让游戏缺少灵魂,即使再优秀的关卡设置和场景设计都无法弥补这个不足。新成员的加入将有效的解决这些问题,在优化角色打斗动作的同时,扩充现有NPC动作。打造一款暗黑魂系手游是我们开发《无尽魂域》的初衷,对于整款游戏的动作设计我们有严格的要求。我们力求达到的效果是角色攻击操作流畅连贯、节奏感强,凸显迥异的夸张动作和不同武器制作出来的声光效特点。后续他们会给游戏的动作效果带来怎样的提升呢?也请拭目以待。

赋予故事更雄伟的世界观,加深人物形象刻画,情节更加引人入胜

如果说游戏画面好比素颜女子脸上精致的妆容,那么细腻的剧情就是女子丰厚的内涵,它让人物变得鲜活起来,充满迥异的个性和独特的气质。作为一款RPG游戏,游戏角色便是玩家与游戏互动最直接的途径,一个好的人物游戏角色形象能够带动玩家参与游戏的积极性。目前游戏已经设置了3种职业类型,每个角色背后都有属于他们的故事,和不同的性格设置,这一次我们将加深角色形象的刻画,让他们“取悦”更多玩家的芳心。我们希望玩家在游戏的过程中不禁发出:剧情真棒,这个人物我好喜欢,这个魔幻时代背景真赞!

独立游戏开发前路漫长,但我们有信心

        作为新生团队,每一步走来都在探索和成长,正如我们“讯游 ”的内涵,求知探索。 在游戏开发的过程中,我们的专业得到了拓展,团队凝聚力日渐增强,《无尽魂域》也朝着我们打造精品手游的设定不断前行,独立游戏开发之路漫长而艰辛,但是我们团队怀揣梦想,充满信心。